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陨国上下认为邦国们是懦夫,但是其兴奋过了之后是一种忐忑和被背叛的感觉。忐忑是因为不知晓陶国接下来是什么反应,而背叛的感觉则是来源于诸多城邦并没有领他们(陨国)的情。
是的,陨国的君臣中有这样一种心态,即各国质子被放回来,是他们陨国公然和和陶国对抗,帮助各国争取到“陶国服软,放归质子”的待遇。
陨国现在君臣是把自己当成棋手了。
国际关系复杂地区的小喽啰,当秩序被不同军事强权同时介入时,站队是相当困难的。
因为稍有不慎,就会成为一方的立威对象,在胜利者不确定的情况下,小国其实都不想和其中一方绑定。
陶城和各方城邦都不熟,对陶国来说这是坏事,却也是好事,坏事是交流总是隔着一层隔阂,不够亲密。
而好事则是,在眼下做出战略收缩调整时,由于各方无法理解,所以行为不一致。
类似于陨城感觉到陶城威胁高时,想要积极主动串联;而其他城邦感觉到陶城威胁度不那么强,就不敢动。
陨城进入了夜晚,一些奴隶从其中逃跑了,同样是带走了陨城内的一些消息。
...张牙舞爪,四处漏风...
而又过了数个月,宣冲得到“间”报,此时已查到陨城和荣军现在因为粮食若即若离。
荣军不得不在甦国就食,即顺便强化一下甦国的忠诚度。因为甦国公子回城后,甦国国君又再次反复了。
宣冲甚至预估荥军在陨城遇到袭击后大约什么时候能赶回来。
战前就摸清敌人的战略逻辑后,就如同即时战略游戏拿到攻略。
宣冲看着地图,对周边城邦悠悠地说了一句话:你跟我说自主独立,最好真的是自主独立。但凡是看到你打着独立自主的名义,引入外来军事势力,抱大腿,那就别怪我看主人打狗。
情报中确定,荥军来保护陨城的经济理由之一。
陨城能够提供足够的竹竿等器物,这些竹竿可以储存草药,也可以用于装载开采的卤水。而现在正是陨城人砍伐竹子的时候。由此可以确定,攻城用的原材料是不缺的
宣冲确定了荥军必救的要点后,立刻发兵。——战争嘛,最重要的就是目的明确。
更始历32年,陶军兵临陨城城下,虽说陶军兵威极盛,但两百人的部队无法彻底围住城池,只能截断陨城和外界的贸易。
陨城城主望着城外飞鸟断绝的丛林,城中百姓因听从他的命令而不敢出城采狩,而尤其糟糕的是,大量开采的毛竹暂时堆放在城外未进行加工。
陨城派人匆匆请荣军来救援。
六日后,在陨城城外,宣冲望着匆匆赶来的荣军,不禁感慨道:原始社会的人也忒淳朴了些。
此时陶军225人以逸待劳的包夹了荥军53人,属于经典套路了。
下过象棋的人,都知道这叫做“将军抽车”。即用棋子将军时,己方棋子同时埋伏在敌人车路上,迫使敌人救援时,不得不将这一路“车”落入己方吃子的陷阱中。
象棋是非常经典的游戏,需要预判对手,抓住机会让对手落入自己的预判中。
经久不衰的策略游戏背后,反映了大河文明历史上军事将领们大部分战略战术应用的原理。
宣冲前世百年前不少名将先前没有上过正规的军校,但会下象棋,领军后自学成才。
那些土鳖中自学的军事专家在战术运用上,搞得那些自诩正规军校毕业的高材生们挨个挨个去功德林进修。
荥军此次来援的其实并不只是53人,原本有173人。奈何中途掉队了,能匆匆赶到的也就是本部的53人。
没等荥军喘口气,陶军便齐步前进,十几个呼吸后如同森林般出现在荥军阵前。
再然后,陶军迅速击鼓,遵守义战原则,宣布自己并非搞偷袭,便直接杀过来,流程之快,生怕荥军返回。——武德什么的还是讲一点,但是不多。
值得一提的是,赶来作战的五十三人中
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